Les meilleurs paramètres de réticule VALORANT à prendre en compte

En tant que jeu de tir compétitif, VALORANT propose une grande variété d’options de personnalisation du réticule. Les réticules sont un facteur de performance sous-estimé. Ils peuvent être adaptés pour fournir des informations sur la précision ou simplifiés pour offrir la meilleure vue possible de la tête de l’adversaire. Voici les principaux éléments à prendre en compte lors du choix des paramètres du réticule Best Valorant.

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Visibilité

Le réticule blanc par défaut est généralement suffisamment visible, mais de nombreux pros choisissent d’utiliser le vert ou le cyan. Ces couleurs sont complémentaires aux couleurs habituellement chaudes des murs de carte. Ce contraste peut vraiment faire ressortir le réticule. Il n’y a rien de mal à garder le blanc par défaut. Le blanc est le choix Jaccob “yay” Whiteaker et Victor Wong d’OpTic.

Parfois, il vaut mieux avoir un réticule moins visible. Ce choix offre plus de vision et aide à montrer exactement où vont les balles. La réduction de l’opacité révèle cette zone importante, mais assurez-vous de maintenir le réglage au-dessus de 0,8, sinon il pourrait ne pas être visible à la rigueur. Hunter “SicK” Mims, de Sentinels, définit son opacité à 0,808.

Erreur

Le tir et l’erreur de mouvement sont des fonctionnalités utiles qui font glisser le réticule vers l’intérieur et vers l’extérieur en fonction de la propagation des balles et de la vitesse de déplacement, respectivement. Étant donné qu’un réticule est composé à la fois de lignes intérieures et extérieures, les deux lignes peuvent être définies sur des erreurs différentes ou sur aucune. Les nouveaux joueurs voudront peut-être utiliser à la fois le mouvement et l’erreur de tir pour mieux visualiser comment les mécanismes du jeu affectent leur précision. Les experts capables de contrôler leur propagation et de réaliser des mitraillages avancés pourraient ne pas avoir besoin du mouvement distrayant. Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse. Les joueurs professionnels utilisent des combinaisons de mouvement ou d’erreur de tir, ou pas du tout.

Taille

La longueur du réticule est similaire à la visibilité. Plus il est long, plus il sera facile de se concentrer, mais plus il se cachera. Généralement, la longueur varie de trois à six. Certains joueurs renonceront entièrement à la longueur de la ligne et désactiveront à la fois les lignes intérieures et extérieures, ne laissant que le point central. Il s’agit d’une stratégie avancée qui ne laisse aucun doute quant à l’emplacement du centre de l’écran, mais peut être plus difficile à voir. Il masque également les informations fournies par les erreurs.


Avec les paramètres idéaux à l’écart, voici quelques combinaisons uniques que les joueurs vedettes utilisent.

Jake « Boaster » Howlett

Réticule de fanfaron

Boaster est un ancien joueur de CSGO et joue actuellement pour Fnatic. Il n’utilise que le strict minimum, un point central vert et un fin contour noir pour la visibilité.

Angelo “Keznit” Mori

Réticule de Keznit

Keznit est un joueur chilien de KRÜ Esports. Il préfère également un petit réticule, mais garde le centre dégagé de toute obstruction. Le choix d’un réticule jaune est peu courant.

Tyler “Skadoodle” Latham

Réticule de Skadoodle

Skadoodle est un ancien joueur de T1. Il utilise un réticule plus long et plus visible pour ne laisser aucun doute sur l’endroit où il vise.


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