Apex Legends: Nerfs et buffs de légende traqués

Apex Legends: Hunted introduit non seulement une nouvelle légende, mais également des ajustements aux légendes précédentes. Voici tous les Apex Legends: Hunted Legend Nerfs And Buffs qui se déroulent dans la saison 14.


Walkyrie

Modifications des jets VTOL

  • L’accélération à l’activation a diminué d’environ 8 %.
  • La consommation de carburant à l’activation a augmenté de 33 %.
  • Le renforcement aérien et le mitraillage subissent un affaiblissement de 20% lorsqu’ils sont touchés par des effets de ralentissement.
  • Ajout d’un troisième état orange à l’interface utilisateur du compteur de carburant entre le vert (> 60 %) et le rouge (< 30 %).

Essaim de missiles

  • Viser/tourner lentement supprimé.
  • La durée des mouvements lents a été réduite de 2,5 s -> 2,0 s.
  • Réduction du rayon d’explosion de 175 -> 125.

Plongée vers le ciel

  • Réduction de hauteur de 25%.
  • Temps de lancement réduit de 5,5 s -> 5,0 s. Couplé à la réduction de la hauteur, les joueurs de l’ultime de Valkyrie voyagent désormais vers le haut à une vitesse légèrement plus lente.

Horizon

  • Trou noir : ajustements de la hitbox de NEWT pour rendre sa destruction plus fiable.
  • Trou noir : les ASPIC subissent 50 % de dégâts supplémentaires à cause des explosifs

Wattson

Améliorations du système de placement de sécurité périmétrique.


Newcastle

Récupérer les blessés

  • Augmentation de 25 % de la vitesse de déplacement pendant la séquence de réanimation.
  • Réduction du ralentissement de rotation lors de la réanimation de 50 %.
  • Augmentation de la santé du bouclier White Knockdown de 150 -> 200.
  • Augmente la santé du bouclier Blue Knockdown de 250 -> 300.

Bouclier mobile

  • Augmentation des PV de 350 -> 500
  • Vitesse de déplacement maximale doublée.

Mur du château

  • Ajout de la lenteur de virage aux effets de barrière électrique et augmentation de la sévérité de l’effet de lenteur du mouvement.

Maggie folle

Exercice anti-émeute

  • Vitesse de lancement des projectiles doublée.

boulet de démolition

  • Voyagera deux fois plus loin tout en laissant tomber la même quantité d’aimants.
  • Durée augmentée de 5 secondes → 10 secondes.
  • Délai d’apparition de l’aimant augmenté de 0,4 seconde → 0,8 seconde.
  • Wrecking Ball infligera des dégâts aux objets placables ennemis: marché noir, murs de château, exposition, totem de la mort, bouclier mobile, trou noir, couverture amplifiée et barils de gaz. Il détruira également le dôme de protection de Gibraltar.
  • Correction de Wrecking Ball qui n’aveuglait pas et ne ralentissait pas les ennemis.

Rempart

  • Ignore désormais les collisions amicales lors du placement de la couverture amplifiée.

Caustique

  • Correction d’un bug de rampe de gaz où la transition du gaz ami au gaz ennemi endommageait initialement plus que prévu.

Mirage

  • Les leurres Mirage seront désormais scannés par Valkyrie lors du parachutisme.
  • Les leurres Mirage seront désormais récupérés par Seer’s Heart Seeker.
  • Correction d’un bug où les Mirage Decoys étaient récupérés par Seer’s Exhibit en tant qu’IA et non en tant que joueurs.

Revenant

  • Death Totem affichera désormais un aperçu du placement lorsqu’il est activé au lieu de le placer immédiatement.

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